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디 어센트 리뷰
카테고리 : 게임일반
분류: 일반
이름:  리얼짱천사


등록일: 2021-08-01 21:19
조회수: 166 / 추천수: 0





원본출처 :https://blog.naver.com/rdgcwg/222453570084

 

올 해 기대작 중 하나인 '디 어센트'가 출시되었습니다. 장점과 단점이 명확한 게임으로 대체적으로 만족하는 분위기였고 저역시 그렇습니다. 하지만 장점이 워낙 강했기에 몇 몇 눈에 띄는 단점들이 유독 아쉬운 작품이기도 했죠. 개인적으론 세계관을 달리해서 후속작이 나왔으면 좋겠습니다. (사이버 펑크, 스팀펑크, 디스토피아, 다크한 던전 등을 소재로말이죠.) 오늘의 포스팅은 '디 어센트'에 대한 리뷰입니다.

 

1. 그래픽 및 디자인

당신에게 '사이버 펑크란 무엇인가?'란 질문을 한다면 어떤 대답을 내놓겠습니까? 저에게 묻는다면 '사비어펑크의 정의를 알고 싶다면 나무위키를 찾아보고, 세계관과 철학적 사조를 알고 싶다면 영화 블레이드 러너시리즈를 보고, 배경과 디자인을 알고 싶다면 게임 디어센트를 해보라'고 말하고 싶네요. 그만큼 '디 어센트'의 배경과 그래픽은 사이버펑크에 대한 배경에 관해서만큼은 환상적일만큼의 해석을 내놓고 있습니다. 미래사회 속 인류와 기계문명의 공존인지 기생인지 모를 혼재된 사회, 화려한 네온사인 속 어두운 배경들, 무분별한 법규와 규정속에서 드러난 문명의 본성을 정말 잘 표현하고 있습니다. '디 어센트'가 쿼터뷰 슈팅게임장르안에서 '헬다이버즈', '에일러어네이션' 등의 여타 명작들과 차별되는 지점이 바로 여기라고 생각합니다.

 

2. 전투와 게임성

게임은 쿼터뷰 슈팅게임 중에서도 RPG요소를 가지고 있습니다. 준수한 타격감과 레벨업 시스템 스킬과 무기업그레이드 요소 등 비슷한 장르에서 볼 수 있는 비슷한 시스템을 고스란히 채용하고 있습니다. 안정적일 게임진행일 순 있지만 독특한 개성이 있다고는 말 못하겠습니다. 특징적인 것을 찾아보자면 총기타격의 경우 기준점과 기준점의 상위를 쏠 수 있는데 이는 계단과 같은 높은 곳에 있는 적들을 처치할 수 있을 뿐만 아니라 엄폐시 피하면서 총격을 진행할 수 있는 전략적 요소가 되기도 합니다.

전투에서 아쉬운 점은 몇 몇 가지 눈에 띄는데 업그레이드 요소가 다양한데 비해 파밍적 요소는 부족한 편입니다. 무기에 레벨이나 등급제한이 없어 좀 심시하다는 느낌이 들더군요. 거기에 패드 (마소판 PC기준)의 진동요소가 상당히 적습니다. 총을 쏠 때는 진동이 거의 없고 수류탄류나 장전하는데만 오니 타격감이 온전히 실리지 못했습니다. (뭐, 이정도는 패치를 통해서 살려줄 수 있으리라 기대해 봅니다.)

이 게임의 가장 아쉬운 부분 중 하나가 바로 스토리입니다. 배경과 디자인 때깔나게 뽑아놓고 스토리가 산으로 가고 있습니다. 사실 하나의 세계관을 만들 때 정말 중요한 요소가 이야기구조죠. 그냥 친구와 코옵하고 적들 뚜까패고 쏘려면 시나리오 상관없을 수도 있습니다. 하지만 이정도의 사이버펑크 세계를 잘 구현하고 괜찮은 이야기가 있다면 금상첨화가 아닐까란 생각이 드네요. 전체적인 컷신도 별로였고요.

 

3. 멀티

'디 어센트'는 최대 3인까지 멀티지원을 합니다. 대체적인 쿼터뷰시점의 슈팅게임이 코옵게임을 지원하는 것은 이유가 있겠죠. 이 게임 역시 로컬코옵과 인터넷 멀티 모두 지원하는데 상당히 재미있습니다. 각종 무기와 스킬들을 써가며 적들을 쓸어가는 재미는 이미 장르적으로도 증명된 바고 '디 어센트' 역시 장르적 재미를 충실하게 따르고 있습니다.

다만, 인터넷 멀티는 많이 아쉽습니다. 아주 많이요. 보통 이런 장르의 인터넷 멀티같은 경우는 방을 파서 기다리거나 진행중인 게임에 난입할 수 있는 경우가 많죠. 하지만 '디 어센트'는 그냥 아는 친구를 초대하지 않으면 진행하지 못합니다. 사실 크로스 플레이라 기대를 많이 했는데 이마저도 '스팀'은 제외된 '마이크로소프트'에서 제공하는 피씨와 '엑박'만 지원하더군요. 덕분에 인터넷 멀티를 지원해도 친구가 없다면 여전히 혼하해야 하는 문제점이...ㅠㅠ

 

4. 기타

자꾸 문제점들을 언급하긴 싫지만 로딩과 프레임드랍은 문제가 좀 있습니다. 어느정도 참고 게임을 플레이할만은 한데 상당히 신경쓰이는 것은 사실이죠. 거기에 각종 버그까지 혼재해있으니 참 아쉽네요. 그래픽만보면 상당히 대형 게임 개발사일 것 같았는데 단 12명으로 만든 인디게임이라고 하네요. 이걸 대단하다고 해야할지 그래서 아쉽다고 해야할지는 모르겠습니다. 개인적으로는 추천하고 싶습니다. 요즘 나오는 대형게임에 비해 가격대가 비싼편도 아니고 이정도면 한번쯤 밀어도 좋을 듯 하네요. 혹시라도 게임패스 구독중이면 찍먹해보셔도 좋을 듯 싶네요.

 

-헬다이버즈 리뷰

https://blog.naver.com/rdgcwg/220951130399 


 

 

-디아를 기다리며 리뷰

 

 

 

 

 

https://blog.naver.com/rdgcwg/222428084328

-스팀 및 게임패스 추천

 

https://blog.naver.com/rdgcwg/222387373239 

본 게시글은 작성자에 의해 2021-08-01 21:22:03에 최종 수정되었습니다. (3회)


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