뽐뿌 포럼

게임스탑, 오늘 실적 발표"많은 도전 직면해야 한다"

26일(현지시간) 장 마감 후 게임스탑(GME)이 실적 발표할 예정이다. 연휴 기간 동안 높은 매출을 기록하더라도 비디오 게임 소매업체가 직면한 "많은 도전"을 상쇄하기에는 충분하지 않을 수 있다.


팩트셋 리서치 시스템즈(FDS) 애널리스트들은 게임스탑이 2월 3일 마감된 분기에 20억 5천만 달러의 매출로 주당 30센트의 4분기 실적을 발표할 것으로 예상하고 있다. 이는 작년 분기의 주당 16센트에서 증가한 것이지만, 1년 전 게임스탑이 발표한 22억 3,000만 달러의 매출보다는 감소한 것이다.


25일 웨드부시 애널리스트 마이클 패처(Michael Pachter)는 연구 보고서에서 다른 소매업체의 실적 호조가 이 실적의 신뢰성을 보여준다고 말했다. 그러나 패처는 게임스탑이 "지속적인 성장을 재개하는 데 계속해서 장애물에 직면하고 있다"며 주식에 대한 언더퍼폼 등급을 유지했다.


게임스탑은 게임 판매의 실물에서 디지털로의 전환, 구독 서비스의 성장, 스트리밍으로 인한 하드웨어 판매의 점진적 감소 가능성 및  "새로운 시장 진출에 대한 명확한 전략 부재" 등 복잡한 문제를 앞으로도 직면하게 될 수가 있다. 패처는 “매력적인 성장 잠재력을 가진 분야"라고 말했다.


패쳇은 "앞으로의 많은 과제를 적절하게 설명하지 못하는 수준에서 주가가 계속 거래되고 있다"고 말하며 목표 주가를 6달러로 제시했다. 지난 12개월 동안 게임스탑 주가는 36% 하락한 약 14.77달러를 기록했다.


post/202403/bucket-prod-korea_7d15860d-982&&a-432a-afb7-f47bfae81431_1711441464078.png


게임스탑 주식은 변동성이 큰 것으로 알려지고 있다. 25일에 게임스탑 주가는 15.33달러로 15% 급등했다.


이러한 갑작스러운 상승 가능성은 여전히 희박한다. 시장 투자자들은 2021년 초 주당 약 5달러였던 주가가 2021년 1월 주당 86달러 이상으로 사상 최고치를 기록하는 것을 지켜보았다. 그때 개인 투자자들은 기관 투자자들을 압박하기 위해 현재 소위 밈 주식으로 불리는 주식을 사들였다.


게임스탑의 지난 실적은 실망스러웠다. 지난해 12월 게임스탑은 3분기 매출을 발표했으며 하드웨어, 액세서리 및 소프트웨어 판매가 전년 동기 대비 감소하면서 예상치를 하회했다. 또한, 최고경영자(CEO) 라이언 코헨(Ryan Cohen)이 증권 포트폴리오를 관리하고  주식 거래를 시작할 수 있도록 허용한다고 발표했다.

0
추천하기 다른의견 0
|
공유버튼
  • 알림 욕설, 상처 줄 수 있는 악플은 삼가주세요.
짤방 사진  
△ 이전글▽ 다음글